兩人同行,一起跨越。
《無盡宇宙2:伴星》是一款兩位英雄共赴同一段旅程、極具風格的Roguelike卡牌構築遊戲。從多位英雄中選出兩位,共用一副牌組。彼此打出的牌,都在為搭檔的下一手鋪路——這對搭檔,會強過兩位英雄之和。當共鳴達到頂點,發動合擊,以只屬於這對搭檔的終結技結束戰鬥。


兩人同行,一起跨越。一款兩位英雄共赴同一段旅程、極具風格的Roguelike卡牌構築遊戲——彼此打出的牌,為搭檔的下一手鋪路。編織交叉連段,以招架穩住陣線,釋放合擊終結技,在崩塌中的多元宇宙裡航行;一次又一次重溯既定的命運,收集失落真相的碎片——殘影。
《無盡宇宙2:伴星》是一款兩位英雄共赴同一段旅程、極具風格的Roguelike卡牌構築遊戲。從多位英雄中選出兩位,共用一副牌組。彼此打出的牌,都在為搭檔的下一手鋪路——這對搭檔,會強過兩位英雄之和。當共鳴達到頂點,發動合擊,以只屬於這對搭檔的終結技結束戰鬥。
娜雅讓武器過熱直至爆發。克萊爾在信仰與嗜血之間尋找平衡。海倫娜統率三隻召喚獸。新英雄露西能駕馭多種武器,操縱時間軸。每組搭檔玩法各異,每組搭檔都有專屬的合擊終結技。

《無盡宇宙2:伴星》的力量來自殘影:失落時間線的碎片,你要把它們裝進有限的預算之中。以搭檔而非單個角色為核心構築,並在每場戰鬥之間重新構築。

在七個世界——忒拉、萬神殿、夜曲、我思、蜃景、安魂曲,以及無名——之間規劃分支航線。每個世界都有自己的居民與威脅,還有一位記得你的首領。穿過超越之門,向更深的深淵進發。

真相散落在殘影、事件、卡牌,以及你們雙雙生還時搭檔對你說的話裡。一次又一次重溯同一條軌道,碎片便會像斷裂的時間一樣重新相遇、彼此相連。

《無盡宇宙》續作。
《無盡宇宙2:伴星》是一款Roguelike遊戲,其平衡取決於四套英雄引擎與六組搭檔之間的相互作用。我們的每一局都是完全確定性的,並藉助模擬進行調校,但模擬終究不是玩家。搶先體驗讓真實的玩家來校準樂趣:哪些搭檔充滿生機,哪些戰鬥清晰易讀,深層階梯應該有多陡峭。
我們計畫約6到12個月,並配合社群回饋的節奏持續更新。若預估有變,我們會公開調整。
1.0版本將加入:契約(以限制換取獎勵的局內變化)、附帶共享排行榜的每日種子航行、深層階梯的更高層級、在第一章開放剩餘世界、每位英雄更豐富的卡牌與殘影池、為每組搭檔打造的完整合擊過場演出,以及故事主線的匯聚。
核心已經完成:全部四位英雄與六組搭檔、戰鬥的三大支柱、合擊終結技、每次航行從七個世界中選取三個的分支航線,以及超越之門、殘影系統、深層階梯的低層級、故事的種子與典錄、成就、雲端存檔、控制器支援。每位英雄的內容量為「核心套組」,將透過更新逐步擴充。
搶先體驗價格低於計畫中的1.0正式版價格。遊戲結束搶先體驗時,價格可能會上調。
我們會在Steam討論區與社群中心閱讀大家的回饋。每一局都有種子,因此任何錯誤或平衡問題都能憑一個種子精確重現。平衡修正會說明改了什麼、為什麼改。
We used AI tools during development for 2D illustrations, icons and key art; music; some sound effects; character voices (text-to-speech); and translations of in-game text. Every asset was selected, edited and integrated by the developer, and all game design and story decisions were made by the developer. No content is generated by AI while you play.